开始之前,先简单说说什么是静态和动态建模. 对象模型有两种类型: 动态和静态. 动态模型有助于设计逻辑、代码行为或方法体,例如UML交互图(顺序图或通信图). 静态模型有助于设计包、类名、属性和方法特征标记(但不是方法体)的定义,例如UML类图.
静态和动态建模之间具有关系,敏捷建模对此的实践是并行创建模型: 花费较短的时间创建交互图(动态), 然后转到对应的类图(静态), 交替进行. UML初学者一般会认为静态视图的类图是重要的图形,但事实上,大部分具有挑战性、有益和有效的设计工作都会在绘制UML动态视图的交互图的时候发生. 分析需要哪些对象、发送哪些消息、发送给谁、以何种顺序发送等具体问题,确定它们是如何通过消息和方法进行协作,通过动态对象建模(例如绘制顺序图)才能真正落实这些准确和详细的结论. 因此应该花费时间使用交互图进行动态对象建模,而不仅是使用类图进行静态对象建模.
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